据报道,英伟达(Nvidia)CEO黄仁勋(Jensen Huang)日前向公司逾2.2万名员工保证,英伟达至少在短期内不会裁员。尽管该公司稍早些时候发布了初步的业绩预警,称第二季度营收将低于之前的预期。
英伟达本周一曾发布预警,称由于游戏业务低迷,第二季度营收预计为67亿美元,环比将下滑19%,同比增长3%。该营收低于英伟达和华尔街分析师预期的81亿美元。
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对此,黄仁勋在发给员工的一封电子邮件中称,第二季度的业绩“明显低于预期”,这主要是因为游戏业务放缓。但他同时向员工保证,英伟达的基本面依然强劲,需求仍然旺盛。
他说:“这对我们来说意味着什么?我们会裁员吗?不会。相反,我们还给你们加薪了,来照顾你们的家人,因为你们所有人都面临着严峻的通货膨胀。”
目前尚不清楚,黄仁勋所指的加薪是一项新举措,还是更笼统地讨论公司的薪酬做法。当然,黄仁勋在电子邮件中也没有排除未来裁员的可能性。
对此,英伟达拒绝发表评论。
黄仁勋在邮件中还称,英伟达将利用目前这个机会,让公司变得更好、更有效率。而且,英伟达将继续保持“当前的投资水平”。他说:“我们会尽可能地进行合作,这也是我们企业文化的一个标志;我们会找到每一个可以利用的机会,并且再利用;我们将找到并消除所有浪费的时间、流程和材料。抓住这个机会,让英伟达变得更快、更精简、更灵活。”
在英伟达承诺至少短期内不会裁员之际,甲骨文和Robinhood等科技行业同行已经进行了裁员。而其他一些公司也以不同的方式“勒紧腰带”,包括取消对新员工的聘用。
在邮件的最后,黄仁勋敦促英伟达员工将精力转向公司在元宇宙和人工智能等尖端领域的投资。他表示,这些领域将推动公司未来的业务增长。黄仁勋说:“让我们最大限度地提高警觉和灵活性,开足马力,在继续做当前工作的同时,迎接前方的挑战。”
英伟达预计,第二季度游戏业务营收将达到20.4亿美元,环比下滑44%,同比下滑33%。相比之下,数据中心业务营收将达到38.1亿美元,环比增长1%,同比增长61%。
就在数日前,英特尔和索尼也下调了年度业绩预期,主要担心需求下滑。如今,消费者对购买笔记本电脑和视频游戏机等非必需品越来越谨慎,导致被认为可以抵御经济低迷的游戏行业,也开始出现一些疲软。
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